Новый японский анимационный проект 2026 года предлагает нестандартный взгляд на привычный зомби-апокалипсис, смешав мрачную атмосферу постапокалиптического мира с легкой самоироничной комедией. Действие разворачивается тринадцать лет после так называемого Красного дня — дня, когда смертельная вирусная болезнь унесла 90% населения планеты, а выжившие превратились в агрессивных ходячих мертвецов.
Акира Ягами — обычный японский офисный работник с альтруистическим складом характера, который постоянно попадает в неприятности из-за желания помочь другим. Во время спасения маленького ребенка от встречного автомобиля он погибает, но неожиданно открывает глаза уже в другом мире, в теле гоблина — существа, которое в фэнтезийных вселенных обычно считается слабым и недолговечным.
Студент первого курса престижной академии Фудзинари Уме Мидзуноэ блестяще справляется с японской литературой, но его знания точных наук настолько слабые, что без дополнительных баллов за общественную деятельность его отчисляют уже в конце первого семестра. Чтобы исправить ситуацию, парень решает вступить в студенческий совет — и неожиданно для себя оказывается в компании самых необычных...
Действие нового японского аниме-сериала 2026 года разворачивается в мире, который только что пережил масштабное нападение Короля демонов: люди смогли отбить захваченные врагом земли ценой многолетних усилий, но официальное окончание войны не означает, что опасность полностью миновала. На освобождённых территориях до сих пор бродят разрозненные отряды демонов, а разрушенная экономика и...
Мир Двенадцати погрузился в череду бедствий из-за жестокого правления Забель Шеран Шарм, королевы Бонты и хранительницы Эбенового Дофуса, которая мечтает объединить все народы под своей властью. Её сын Шедар издал пророчество о том, что её падение принесёт мальчик с лазурными глазами, и это пророчество сбывается с появлением Велша, юного повара из деревни Брассики.
Этот японский комедийный мультсериал 2026 года играет с одним из самых узнаваемых сюжетных паттернов сказок о злых мачехе и сводных сёстрах, полностью переворачивая его с ног на голову. Действие разворачивается вокруг Мии — незаконнорождённой дочери состоятельного господина, которая после смерти матери вынуждена переехать в дом своего отца и его официальной семьи.
Экранизация одной из самых узнаваемых beat 'em up игр 90-х, созданная совместно американскими и японскими анимационными студиями. Проект сочетает в себе динамику и юмор американских мультсериалов и характерную для японских работ проработку деталей фэнтези-мира, боевых хореографий и атмосферы приключений.
Юная Мидзуки покидает Америку и поступает в элитную мужскую школу-интернат, скрывая свой пол, — ради встречи с кумиром детства, талантливым прыгуном в высоту Са но Изуми. По воле судьбы она оказывается его соседом по комнате, и начинается головокружительная жизнь, полная комичных недоразумений, трогательных моментов и постоянного страха раскрытия.
Шизука с детства отличалась от сверстников: вокруг нее постоянно появлялись призраки, которые не видел никто другой. Из-за этой особенности девочка считалась странной, а общение с одноклассниками давалось ей с большим трудом. Узнав о Камуи — экстрасенсе с первоклассной репутацией, специализирующемся на изгнании духов, — она устроилась к нему на работу помощницей.
Начало двадцатого века в Японии, когда страна стоит на пороге больших перемен, а Императорская армия ищет любые способы укрепить свою мощь. Курсант Кодо Ивамоото получает не самую простую задачу: разъезжать по самым отдаленным, почти не тронутым цивилизацией уголкам страны, отыскивая людей, обладающих необъяснимыми сверхъестественными способностями, которых обычные жители считают проклятыми...



















