«Фантазм 2» (1988) продолжает мрачную сагу о confrontation с одним из самых запоминающихся антагонистов жанра — многоруким трупом по прозвищу «Верзила». Если первая часть познакомила зрителей с его жуткой сущностью и управлением Серебряными Сферами, то сиквел кардинально усиливает угрозу: зловещий мертвец теперь движется смертельным вихрем, а его легион демонов и летающих сфер стал быстрее,...
В атмосфере парижских катакомб, хранящих многовековую историю, разворачивается история трёх студентов, решивших отметить выпускной в необычном месте — под землёй. Их приключение начинается как дерзкое и авантюрное погружение в заброшенные туннели, но случайное открытие легендарного бункера 717 резко меняет правила игры.
Лиза, амбициозная и успешная биржевой брокер, живёт в мире высоких ставок и безжалостных дедлайнов. Чтобы сбросить накопившееся напряжение, она находит необычный способ релаксации — посещение элитного секс-клуба «Тульпа», управляемого харизматичным тибетским гуру. Это место предлагает не просто сексуальные услуги, а глубокие, основанные на древних практиках эксперименты, погружающие участников...
Получив в наследство старый, запущенный замок в глухой местности, супружеская пара видит в этом шанс начать новую жизнь, подальше от городской суеты. Но первая же ночь в новом доме становится начанием кошмара, из которого нет пробуждения. С рассветом они обнаруживают, что стены замка, привычные коридоры и даже знакомые лица начинают меняться, искажаясь в сюрреалистичные, пугающие образы.
Смерть чудаковатого Чеда, владельца любимого видеосалона, становится стартом необычной игры для его друзей и знакомых. Собравшиеся на похороны оказываются в ловушке на заброшенной территории, где каждый уголок скрывает изощрённые, смертоносные ловушки. Идея фильма строится на классической для хорроров ситуации заточения, но здесь она доведена до абсурда и иронии.
Переезд в старый семейный дом после утраты должен стать началом нового этапа, но для Клэр это погружение в тень её собственного детства. Стены, помнящие старые обиды и невысказанные страхи, начинают выдавливать на поверхность подавленные воспоминания. Каждый скрип половицы, каждая тень в углу комнаты становится частью нарастающего ощущения, что она не одна в этом доме.
Действие разворачивается в Мексике, где группа подростков с удовольствием пугает друг друга. На семнадцатилетие главного героя, Майкла, его друг Тони дарит ему необычный подарок — устройство для проведения спиритических сеансов. Любопытство берет верх, и друзья решают им воспользоваться, не подозревая, что их игра откроет врата для давно запертых злых сил.
Маленький американский городок внезапно становится ареной серии жестоких и загадочных убийств. Местная жительница Эшли, пытаясь разобраться в происходящем, находит связь с городской страшилкой — интернет-мема о Смайли, безликоме убийце, которого, согласно легенде, можно вызвать в реальность, просто увидев его изображение онлайн.
Группа независимых документалистов отправляется в отдаленный регион Исан на северо-востоке Таиланда, чтобы снять фильм о потомственной шаманке Ним, которая уже много лет помогает местным жителям избавляться от тяжелых ментальных недугов, связанных с воздействием нечистой силы. Ним рассказывает съемочной группе, что в их семье издревле живет божество, которое должно вселяться в одну из женщин...
Трагедия обрушивается на жизнь юного Джоуи — уходит из жизни отец. Мальчик, пытающийся справиться с болью утраты, неожиданно замечает, что его комнатные игрушки начинают двигаться сами по себе, издают звуки и словно пытаются что-то ему показать. Вскоре он понимает, что это не просто фантазии, а канал связи с умершим отцом, который через игрушечный телефон пытается установить контакт.



















