Пятая часть легендарной саги о войне машин и человечества возвращает зрителей в корне переосмысленное прошлое. Лидер Сопротивления Джон Коннор, чтобы спасти будущее, отправляет своего верного сержанта Кайла Риза в 1984 год с миссией защитить его мать, Сару Коннор. Однако прибытие Риза происходит в уже изменённую временную линию, где реальность не соответствует известным событиям.
Фильм «Ограды» переносит зрителя в Питтсбург середины XX века, где афро-американец Трой Максон, чья спортивная карьера бейсболиста была оборвана, пытается выжить, работая на городском мусоровозе. Его жизнь — это постоянное противостояние с системой, которая ставит преграды на пути чернокожих, и внутренняя борьба между долгом перед семьёй и ущемлённым чувством собственной значимости.
В шумном и вечном Мумбаи, где миллионы людей движутся по заданным траекториям, случайная ошибка в службе доставки обедов меняет жизнь двух незнакомцев. Сайла (Ирфан Хан) — пожилой, разочарованный служащий, чей каждый день сливается в серую череду задач. Ия (Нимрат Каур) — молодая женщина, чья жизнь за стенами квартиры полна тихой тоски и нереализованных мечтаний.
В этом короткометражном рождественском спецвыпуске знаменитая команда космических авантюристов сталкивается с задачей, необычной даже для них — необходимо выбрать достойный подарок для своего лидера, Питера Квилла. Понимая, что обычные межгалактические трофеи не подойдут, Стражи, возглавляемые бесстрашным Ракетом и мудрым Грутом, решают отправиться на Землю, планету, которую Квилл так редко...
Культовый фильм Дэвида Кроненберга 1982 года — это провокационное и физиологически ощутимое исследование связи между технологией, желанием и плотью. Телевизионный продюсер Макс Ренн, охотящийся за скандальным контентом для своего кабельного канала, случайно натыкается на нелегальную передачу «Видеодром».
Кристофер Нолан, будучи ещё малоизвестным режиссёром, создал в 1999 году сложную и провокационную притчу о природе реальности. «Экзистенция» — это не просто триллер, а многослойное исследование, где виртуальная игра становится зеркалом для человеческого сознания и выбором. Сюжет вращается вокруг Аллегры Гелл, гениальной разработчицы, чья новая игра, позволяющая полностью погрузиться в другой...
Тихий приморский городок стал для Чарли Сан-Клауда одновременно и укрытием, и тюрьмой. Пятеро лет назад трагическая авария унесла жизнь его младшего брата Сэма, и с тех пор Чарли, бывший спортсмен с блестящими перспективами, живет в состоянии перманентной вины. Он ощущает неразрывную связь с миром умершего, которая становится для него и испытанием, и странной привилегией.
Студентка Стефани уже два месяца живёт в anticipating ужасающего сна, который повторяется с пугающей точностью. Ей видятся люди, погибшие при внезапном обрушении телебашни в далёких 1960-х. Этот кошмар становится навязчивой идеей, и девушка начинает подозревать, что за ним кроется не случайная фобия, а какая-то связь с её собственным родом.
Действие разворачивается на фоне бескрайних пастбищ Монтаны, где братья Фил и Джордж Бремены ведут своё огромное ранчо. Их миры совершенно разобщены: Фил, бывший наездник, живет по законам грубой силы, его суровая, почти первобытная манера и презрение к «цивилизации» держат всех на расстоянии. Джордж, напротив, стремится к порядку, комфорту и признанию в обществе.
Дуг Квайд — простой рабочий в мрачном мегаполисе Новой Азии. Несмотря на скромную жизнь, он тоскует по чему-то большему и обращается в компанию «Вспомнить всё», предлагающую имплантацию искусственных воспоминаний о приключениях. Выбрав для себя роль секретного агента, он едва успевает начать процедуру, как его комнату штурмует отряд спецназа.



















