Провинция Ямасиро погибает от таинственной чумы, заставляя жителей бежать, а самурайский клан Мотидзукэ отправляет на разведку ниндзя Кога. Но в заброшенных землях их ждёт не природная угроза, а существа из древних легенд — Восемь демонов Кимона, воины с нечеловеческой силой и жестокостью. Все разведчики уничтожены в мгновение, и лишь юная ниндзя Кагэро остаётся в живых благодаря вмешательству...
Древняя легенда гласит, что между миром людей и миром духов существует тонкая, почти невидимая грань. С течением веков люди утратили способность чувствовать духов, погрузившись в суету и бездушие. Однако в глубине человеческого общества всегда жили те, кто сохранил этот дар — шаманы. Они видят то, что скрыто от других, слышат голоса незримых существ и могут вступать с ними в союз, направляя их...
Создаётся впечатление, что для некоторых преступников смерть — не конец, а лишь переход к новому, ещё более жестокому этапу наказания. В этом фэнтези-мире система правосудия имеет peculiar twist: виновных приговаривают не к тюремному сроку, а к службе в «штрафных отрядах» — карательных формированиях, вынужденных противостоять волнам демонов.
Лето у бабушки в глухой деревне обещает быть невероятно скучным для городской девочки Мэри, лишённой общения со сверстниками. Случайное преследование кота приводит её в лес, где среди обычных растении она замечает необычный яркий цветок — «ведьмин глаз». Собрав его лепестки, Мэри оживляет простую кухонную метлу, которая уносит её через облака в удивительное место: школу магии, скрытую от...
Аниме «Гостиница Окко» — это тёплая и немного мистическая история о девочке Орико Сэки, которую все зовут Окко. После переезда к бабушке в старинную японскую гостиницу «Косино» её мир наполняется новыми звуками, запахами и неожиданными обитателями. Самый необычный — мальчик-призрак Ури-Бо, хитрый и бойкий, который оказывается одним из многих духов, посещающих отель.
Ракуро Хидзутомэ, известный как «охотник на отстойные игры», с лёгкостью покоряет любые игровые миры, находя в них изюминку и полный контроль. Его репутация безупречного игрока неожиданно сталкивается сShangri-La Frontier — масштабным фэнтезийным проектом, который сходит с ума по популярности. Вопреки ожиданиям лёгкой добычи, Ракуро оказывается в мире, где его привычные тактики бессильны, а...
Край Андрих когда-то был частью команды шестерых друзей, поклявшихся стать лучшими охотниками за сокровищами. Однако, лишенный особых талантов и отваги, он всегда чувствовал себя слабым звеном. Пока его товарищи становились сильнее и безжалостнее, внутри Края росла только паника. В отчаянии он решает навсегда оставить мир приключений, осваивая искусство попрошайничества и унижения, чтобы выжить.
Четвёртый сын маркиза Ван, с детства считавшийся вундеркиндом, сталкивается с жестокой реальностью: его магия производства в мире, где ценятся только боевые искусства, объявлена бесполезной. После позорного изгнания из семьи ему достаётся нищая деревня, отданная как нечто не стоящее внимания. Однако Вана видит в этом не наказание, а шанс.
После трагической смерти в современной Японии обычный школьник, одержимый идеей стать спасителем, но оставаясь в тени, получает второй шанс. Он рождается в ином мире, где процветает магия, под именем Сид Кагэно. Эта новая жизнь становится для него идеальным полигоном для реализации самой заветной мечты — стать невидимым влиятельным деятелем, настоящим Кардиналом теней.
Кадзума Сато, привыкший к уединённой жизни за видеоиграми, трагически погибает в дорожном происшествии. Однако его journey заканчивается не в небытии, а в странном мире, в точности напоминающем популярную RPG. Там он встречает богиню Акву, которая с энтузиазмом рассказывает о миссии: нужно победить зловещего Короля Демонов.



















