Альберто — образцовый семьянин и ответственный работник почты в провинциальном Брианца. Его мечта — переехать в Милан, и ради этого он идет на рискованный шаг: подделывает справку для жены. План проваливается, и в наказание начальство отправляет его в Кампанию, в тихий городок Кастелламмаре ди Стабия. Для северянина, выросшего на стереотипах о ленивом и опасном юге, это похоже на ссылку.
В солнечной, но бедной деревушке на юге Италии группа ребят превращает заброшенные фермерские постройки в свою крепость для игр. Десятилетний Микеле, чья жизнь наполнена школьными заботами и заботой о младшей сестре, случайно натыкается на скрытое помещение. Вместо сокровищ или старых игрушек он обнаруживает там человека — связанного, напуганного, с признаками жестокого обращения.
В 2005 году громкий релиз виртуальной реальности «Нирвана» готовится к запуску. Эта игра обещает бесконечные возможности, но скрывает смертельный дефект: её код способен нанести необратимый вред психике пользователей. Джими, гениальный создатель проекта, понимает, что единственный способ спасти потенциальных игроков — это физически войти в симуляцию и найти источник сбоя изнутри.
















