Итальянская картина «Мое итальянское лето» (оригинальное название — «Gli anni belli») переносит зрителя в атмосферу 1994 года, когда в воздухе витали нотки гранжевой рок-революции и социальных трансформаций. Главная героиня, шестнадцатилетняя Элена, — типичный подросток, чей мир вращается вокруг музыки, особенно группы «Нирвана», и бунта против устоявшегося порядка.
Жизнь нескольких итальянских супружеских пар в одночасье переворачивается с ног на голову, когда их официальные браки, заключённые много лет назад, признают юридически недействительными. Причина оказывается абсурдной и одновременно трагикомичной — тот самый священник, который их венчал, оказался шарлатаном, не имеющим ни канонического, ни гражданского права на совершение обряда.
Итальянский триллер «Гости на вилле» переносит зрителя в уединённый особняк на севере Италии, где обитает благополучная семья, ставшая для местного сообщества образцом традиционных ценностей и процветания. За фасадом благородства и уюта, однако, скрывается совершенно иная реальность — мир обмана, эгоизма и жестокости, который тщательно скрывается от посторонних глаз.
Начало 1980-х годов. Сицилия охвачена кровавой войной за контроль над героиновым рынком между враждующими кланами Коза Ностре. В центре этого хаоса — один из влиятельных боссов, Томмазо Бушетта. Чтобы избежать расправы, он бежит в Бразилию, но издалека становится свидетелем жестоких убийств своих родных в Палермо.
В роскошной идиллии северо-итальянского побережья, на фоне предрождественской суеты, происходит трагическое столкновение. Жизнь подростка-велосипедиста, сбитого джипом, висит на волоске, а его семья,representing честный, но бедный мир Ровелли, сталкивается с безразличием и могуществом клана Бернаски — успешных финансистов, для которых репутация и капитал дороже человеческой жизни.
В 2005 году громкий релиз виртуальной реальности «Нирвана» готовится к запуску. Эта игра обещает бесконечные возможности, но скрывает смертельный дефект: её код способен нанести необратимый вред психике пользователей. Джими, гениальный создатель проекта, понимает, что единственный способ спасти потенциальных игроков — это физически войти в симуляцию и найти источник сбоя изнутри.



















