В 2005 году громкий релиз виртуальной реальности «Нирвана» готовится к запуску. Эта игра обещает бесконечные возможности, но скрывает смертельный дефект: её код способен нанести необратимый вред психике пользователей. Джими, гениальный создатель проекта, понимает, что единственный способ спасти потенциальных игроков — это физически войти в симуляцию и найти источник сбоя изнутри.
Роберто и Мауро — двое простых итальянцев, которые по стечению обстоятельств оказываются в depths Эпохи Возрождения. Вместо того чтобы искать путь домой, они с типичной для себя бравадой и неуемным любопытством бросаются в водоворот событий пятнадцатого века. Их приключения принимают гротескный оборот: они учат Леонардо да Винчи игре в карты, флиртуют с местными красавицами и, что самое...















